UnityのVRサポート機能について. カメラの位置を考慮して移動させる必要がある理由は以上です。 デモ. UnityでVRアプリケーションを開発する場合、通常はSteamVRプラグインやOculus Integraion、Google VR SDK等各ヘッドセット向けのSDKを使用しますが、基本的なVRヘッドセット対応だけであればUnity本体のAPIのみで可能です。 UnityスクリプトでVR (Vive) cameraとcontrollerの初期位置を設定(set)したいと考えています。 SteamVRのPrefabsをHierarchyに設定すると *Controller (left) *Controller (right) *Camera の子ノードがあるので . さて、以下が今回VRのゲームを作るべく、表示するまでの手順です。 タイトル「Unity で VRゲーム作成」 1.どのようにすればVR表現が可能になるか調査. 補足. Unity向けのSDKをインポートすることで画面二分割表示可能のVRカメラ等が使用可能になります。 目的 UnityのVirtual Reality Supportedを利用すると、Main Cameraが自動的にセンサーで取得した位置に移動します。 このままでは扱いにくいので、指定の位置にカメラを配置するスクリプトを作ります。 Unityの標準で使えるInputTrackingを使って実装することで、特別なアセット… 初期位置(左下)から半分の幅で出力されています。 ↓H=0.5のときのゲームビュー ... 初期位置(左下)から半分の高さで出力されています。 まとめ. Unity VR を使用すると、外部プラグインを使わずに、Unity から直接 VR デバイスをターゲットにできます。Unity VR は、基本 API と機能のセット、そして、複数デバイスとの互換性を提供します。Unity VR は、これからのデバイスとソフトウェアにさらに進んだ互換性を提供します。 Unity内のUnityEngine.VRの名前空間にVRで使用するクラスなどが含まれています。 Oculus Utilities for Unity 5と違って特定のunitypackageをインポートする必要はありません。 ただしUnityのバージョンによって挙動が違う可能性があります。 投げたキューブの位置にプレイヤーが移動するデモです。 少しわかりにくいですが、 キューブを持った状態で歩いてカメラの位置を初期位置からずらした後に投げてます。 カメラを原点座標(x,y,z)=(0,0,0)に対して、(0,2,-7)の位置にに設定し、x軸を中心に15度カメラを回転させる。 簡単に言うとUnity世界の中心(地面)から2m高いところ、7m後ろにカメラを設置し、地面の方に15度カメラを傾けるということです。 Unityでカメラの位置をいい感じの位置に決めるTips. GameObject.Find("Camera").transform.position = new Vector3(0.1,0.2,0.3);
UnityEngine.VR.

Unity で VR モードにして Oculus Rift, HTC Vive などのヘッドマウントディスプレイでプレイすると、自動的に hmd とセンサーとの距離からカメラの位置が動く。 これは、 Unity 公式ドキュメント:VR 概要 の “カメラを理解する” のセクションに記載されている。 Unityカメラの連載記事(Camera入門)第四弾として、3Dゲームのカメラ追従の方法をご紹介いたします。カメラ追従はゲーム開発の基本でもありますので、ぜひご参考ください。 Unityの操作をしていてこんなことはないですか? カメラの位置が微妙すぎる! でもゲームビューを見ながら、いい感じの位置にカメラを移動をさせるのは面倒くさい...そんな時に …
起動時のカメラ初期位置がおかしくなってしまう問題は、Unityから実機に書き込み直後にほぼ必ず発生します。 アプリを一旦終了し、再び実行すると設定どおりのカメラ位置になっていることが多いです。 Unityカメラの連載記事(Camera入門)第四弾として、3Dゲームのカメラ追従の方法をご紹介いたします。カメラ追従はゲーム開発の基本でもありますので、ぜひご参考ください。 Unity3D Unity 初心者. Unity で VR モードにして Oculus Rift, HTC Vive などのヘッドマウントディスプレイでプレイすると、自動的に hmd とセンサーとの距離からカメラの位置が動く。 これは、 Unity 公式ドキュメント:VR 概要 の "カメラを理解する" のセクションに記載されている。 カメラの Transform は、ヘッドトラッキン … More than 3 years have passed since last update. ・Unity 5.5.2f1 (64-bit) ・Galaxy J SC-02F ・Android5.0 .


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